Ta peÅ‚na energii grupa tworzyÅ‚a oryginalne przestrzenne ryby przy pomocy specjalnych dÅ‚ugopisów 3D. Co okazaÅ‚o siÄ™ niesamowicie wciÄ…gajÄ…ce !
Przy pomocy projekcji, uczniowie klasy 2C, zostali zachęceni do ruchu, rozwijając swoje zdolności psychoruchowe i motoryczne. Ponadto dzieci poćwiczyły spostrzegawczość oraz orientację przestrzenną. A wszystko to przy pomocy interaktywnej podłogi SmartFloor.
Uczniowie udowodnili, że nauka poprzez zabawę jest możliwa !